Oft genug trifft man auf Gruppen von Monstern. Aber alle auf einmal bekämpfen? Das kann zu einem Problem werden.
Es gibt aber die Möglichkeit des Crowd Control (CC), im LotRo vier an der Zahl:
Beim Wurzeln werden die Monster gebunden – wie viele auf einmal erwischt werden können ist unterschiedlich. Optisch dargestellt werden gewurzelte Monster dadurch, dass sie eine Wurzel (Kundige) oder Falle (Jäger) um die Füße haben.
Allerdings bleibt es auch nur beim Festhalten – die Monster sind nur bewegungs- nicht aber handlungsunfähig. Das bedeutet also, dass Fernkämpfer weiter Schaden machen und Heiler weiter heilen können...
Das Wurzeln macht somit eher nur Sinn im Falle von Nahkämpfern. Zu beachten ist dabei natürlich auf keinen Fall zu gewurzelten Monstern zu rennen – denn dann können auch noch die Nahkämpfer in ihrem Bereich zuschlagen.
Wird Schaden auf ein Monster im Root gemacht befreit man es damit dann auch noch.
Durch das Fearen (Barden) rennt das Monster unkontrolliert und panisch weg. Solange man keinen Schaden auf sie macht beruhigen sie sich für eine Zeit lang auch nicht – also nicht hinterher rennen...
Das Problem ist allerdings, dass die Monster in andere Gruppen rennen könnten und dort dann auch noch Hilfe holen – dann hat man noch mehr Gegner zu bewältigen.
Ein Fear sollte daher immer mit Vorsicht eingesetzt werden.
Die meisten Leute, die „Stun mal...“ sagen meinen eigentlich „Mezz mal...“.
Ziel eines Mezz ist es, ein Monster einschlafen zu lassen. Diese Fähigkeit haben in erster Linie Kundige – aber auch Schurken können mezzen.
Ein Monster im Mezz ist unfähig zu jeglicher Aktion, allerdings nur solange bis es Schaden bekommt. Denn dann wird es sofort aus dem Schlaf geholt und kämpft weiter. Es ist also immens wichtig, dass niemand das Monster schädigt, also man vor allem auf Flächenschaden in seiner Umgebung verzichtet.
Ein Kundiger kann normalerweise ein Monster im Dauermezz halten, Schurken können kurz nachdem das Monster aufgewacht ist es wieder zum Schlaf zwingen.
Zum Stunnen sind viele Klassen in der Lage. Ergebnis ist eine kurzfristige Totalbetäubung des Monsters, die auch nicht durch Schaden aufgehoben wird. Im Gegensatz zu den oben beschriebenen Methoden kann man hier also sorglos auf das Monster einschlagen.
Nach einem Stun (oder auch Gefährtenmanöver) ist ein Monster kurze Zeit immun gegen weitere Stuns, das gleiche gilt für gemezzte Monster und Roots.
So man also die verschiedenen CC-Möglichkeiten kennt und die Verhaltensweisen dabei beachtet sollte ein Massensterben nicht mehr so leicht passieren...